Настольная игра Древний ужас: Разрушенные города (дополнение)
Обзор
Разрушенные города — это седьмое по счёту дополнение для увлекательной кооперативной игры Древний Ужас. Сыщикам предстоит докопаться до истинной причины участившихся бедствий и природных катаклизмов, обрушившихся на людей по всему миру. Землетрясения обращают целые города обратно в камень, бушующие тайфуны топят побережья материков, а сильнейшие ливни — сами материки.
Это дополнение предлагает вам четырёх новых сыщиков, новые контакты, одного Древнего, специальные контакты в разрушенных городах и уникальные активы!
Особенности дополнения:
- Встречайте четырёх храбрых героев: Боба Дженкинса, Риту Янг, Роланда Бэнкса и Пита Мусорщика
- Карты бедствий — эти карты отображают различные катаклизмы, которые могут происходить по ходу вашей игры
- Специальные контакты в разрушенных городах – если сыщик оказывается в разрушенном городе, он терпит ряд ограничений и обязан разыгрывать карты из колоды
- Четыре новые карты Прелюдий используются перед началом партии, создавая уникальные условия для вашего приключения
- Свежие карты Заклинаний, древних артефактов, уникальных активов и контактов
- Один новый древний: Шудде-Мьелл, а также новые монстры
- Правила "безумной сложности" игры, а также режим "Управляю судьбой"
- Помимо этого, игроки теперь проигрывают, если будет разрушено девять городов.
Обратите внимание — для игры вам потребуется базовая версия Древний Ужас!
Как играть?
Расположите игровое поле из базовой игры Древний Ужас на столе и распределите жетоны на столе следующим образом:
- Перемешайте девять жетонов врат и сложите их лицевой стороной вниз в стопку рядом с полем;
- Перемешайте жетоны улик так же лицевой стороной вниз и положите их рядом с полем в банк улик;
- Разделите по типам жетоны здоровья, рассудка, улучшений, билетов, Древних, слухов и тайны и положите их отдельными кучками рядом с полем.
Игроки определяют ведущего сыщика, а затем выбирают себе карточки персонажей (всего их 12), каждый из который имеет свою уникальную историю, набор вещей и характеристики. После выбора персонажа нужно взять стартовое имущество и жетоны здоровья и рассудка в том количестве, которое указано на карточке персонажа. Всякий раз сталкиваясь с опасностями, персонаж теряет очки рассудка или здоровья. Восстановить их можно в фазе отдыха — по 1 жетону здоровья и рассудка за фазу.
После этого нужно взять все жетоны монстров (кроме эпических), высыпать их в непрозрачную емкость или мешочек и хорошенько перемешать. Эпические монстры должны находиться отдельно, так как они куда более могущественны, нежели простые монстры, и на них не действуют эффекты перемещения или сбрасывания обратно в мешочек.
Затем нужно выбрать Древнего, которому будут противостоять сыщики (с каждым из Древних игра протекает по-разному). Для первой партии рекомендуется выбрать Азатота, поскольку он наименее сложный из всех Древних. Также вам нужно собрать колоду Мифов и разыграть стартовые эффекты: разместить жетон Безысходности, жетон Знамений, улики, открыть нужное количество Врат монстров и разыграть карту Тайны.
Каждый раунд игры проходит в три фазы:
- Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру;
- Фаза Контактов — в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на которой описаны события, положительные или отрицательные;
- Фаза Мифа — в ней ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию.
Путешествуя по всему миру, сыщики решают загадки, попадают в ловушки и сражаются с монстрами. Также во время партии игроки будут получать различные полезные предметы, находить союзников, артефакты и заклинания.
Победа в игре
Сыщики побеждают, если разгадают все три тайны Древнего. Если Древний всё же пробудился, то для победы над ним нужно разгадать последнюю тайну. Игра является проигранной в том случае, если все сыщики выбыли из игры, либо если жетон Безысходности находится в нулевом значении на шкале Безысходности, а также если колода Мифов опустела или текст карты говорит, что сыщики проиграли (такие эффекты чаще встречаются на карте Слухов).
Комплектация:
- 4 листа сыщиков
- 4 фишки сыщиков
- 4 подставки
- 1 лист Древнего
- 76 карт контактов
- 6 карт тайн
- 24 карты Мифов
- 16 карт бедствий
- 4 карты прелюдий
- 4 карты артефактов
- 16 карт активов
- 20 карт состояний
- 12 карт заклинаний
- 24 карты уникальных активов
- 10 жетонов монстров
- 8 жетонов разрушений
- 8 жетонов здоровья
- 6 жетонов рассудка
- 8 жетонов Древних
- Правила игры
Для защиты карт от износа и воздействия древнего зла рекомендуем приобрести протекторы для карт размером 41x63 мм и 57x89 мм!
Характеристики
Вес | 600 г |
Сложность | Небольшой опыт настольных игр |
Игра для | любителей сложных и атмосферных игр |
Часть | Дополнение. Требуется базовая игра |
Издательство | Hobby World |
Количество игроков | 1 — 8 |
Возрастное ограничение | 14+ |
Язык издания | Русский |
Оставьте отзыв об этом товаре первым!