Настольная игра Древний ужас: Таинственные руины (дополнение)

Настольная игра Древний ужас: Таинственные руины (дополнение)

Обзор

Ещё на заре цивилизации наши предки, подчиняясь словам жрецов и пророков, строили исполинские сооружения из гигантских каменных глыб, принесённых издалека. Испещрённые загадочными символами величественные башни, монументы и зиккураты повергали ниц любого, кто смел взглянуть на них. Ныне эти шедевры инженерной мысли стоят покрытые мхом и служат пристанищем для невообразимых ужасов.

Миру грозит погибель, но не всё потеряно — архитекторы прошлого предвидели явление Древнего в наш мир и спрятали в своих сооружениях ключ к предотвращению неизбежного. Только самые смелые и отважные сыщики смогут разгадать все тайны и чудеса древности ради спасения человечества! Но сделать это необходимо до того, как произойдёт парад планет, который заставит Древнего пробудиться...

В дополнении к игре Древний Ужас: Таинственные Руины вас ждут новые персонажи, контакты, монстры, заклинания и многое другое! Погрузитесь в атмосферу древних катакомб, полных опасностей, путешествуйте по всему миру от острова Пасхи до Великой Китайской стены в поисках порталов и артефактов, сразитесь с чудищами и отправьте их обратно в свой мир! И главное — постарайтесь не сойти с ума!

Как играть?

Расположите игровое поле из базовой игры Древний Ужас на столе и распределите жетоны на столе следующим образом:

  • Перемешайте девять жетонов врат и сложите их лицевой стороной вниз в стопку рядом с полем;
  • Перемешайте жетоны улик так же лицевой стороной вниз и положите их рядом с полем в банк улик;
  • Разделите по типам жетоны здоровья, рассудка, улучшений, билетов, Древних, слухов и тайны и положите их отдельными кучками рядом с полем.

Игроки определяют ведущего сыщика, а затем выбирают себе карточки персонажей (всего их 12), каждый из который имеет свою уникальную историю, набор вещей и характеристики. После выбора персонажа нужно взять стартовое имущество и жетоны здоровья и рассудка в том количестве, которое указано на карточке персонажа. Всякий раз сталкиваясь с опасностями, персонаж теряет очки рассудка или здоровья. Восстановить их можно в фазе отдыха — по 1 жетону здоровья и рассудка за фазу.

После этого нужно взять все жетоны монстров (кроме эпических), высыпать их в непрозрачную емкость или мешочек и хорошенько перемешать. Эпические монстры должны находиться отдельно, так как они куда более могущественны, нежели простые монстры, и на них не действуют эффекты перемещения или сбрасывания обратно в мешочек.

Затем нужно выбрать Древнего, которому будут противостоять сыщики (с каждым из Древних игра протекает по-разному). Для первой партии рекомендуется выбрать Азатота, поскольку он наименее сложный из всех Древних. Также вам нужно собрать колоду Мифов и разыграть стартовые эффекты: разместить жетон Безысходности, жетон Знамений, улики, открыть нужное количество Врат монстров и разыграть карту Тайны.

Каждый раунд игры проходит в три фазы:

  • Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру;
  • Фаза Контактов — в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на которой описаны события, положительные или отрицательные;
  • Фаза Мифа — в ней ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию.

Путешествуя по всему миру, сыщики решают загадки, попадают в ловушки и сражаются с монстрами. Также во время партии игроки будут получать различные полезные предметы, находить союзников, артефакты и заклинания.

Победа в игре

Сыщики побеждают, если разгадают все три тайны Древнего. Если Древний всё же пробудился, то для победы над ним нужно разгадать последнюю тайну. Игра является проигранной в том случае, если все сыщики выбыли из игры, либо если жетон Безысходности находится в нулевом значении на шкале Безысходности, а также если колода Мифов опустела или текст карты говорит, что сыщики проиграли (такие эффекты чаще встречаются на карте Слухов).

Комплектация:

  • Правила дополнения
  • 4 листа сыщиков
  • 1 лист Древнего
  • 86 карт контактов
  • 6 карт тайн
  • 6 карт приключений
  • 20 карт Мифов
  • 4 карты прелюдий
  • 4 карты артефактов
  • 16 карт активов
  • 16 карт состояний
  • 16 карт заклинаний
  • 24 карты уникальных активов
  • 4 справочные карты
  • 6 жетонов монстров
  • 12 жетонов собранности
  • 6 жетонов здоровья
  • 4 жетона рассудка
  • 1 жетон приключения
  • 1 жетон таинственных руин
  • 4 фишки сыщиков
  • 4 подставки

Для защиты карт от износа и воздействия древнего зла рекомендуем приобрести протекторы для карт размером 57х89 мм и 41х63 мм!

Характеристики

Вес
600 г
Сложность
Расширяем кругозор настолок
Игра для
любителей сложных и атмосферных игр
Часть
Дополнение. Требуется базовая игра
Издательство
Hobby World
Количество игроков
1 — 8
Возрастное ограничение
14+
Язык издания
Русский
2 500
Осталась 1 штука
Отзывы и оценки покупателей

Оставьте отзыв об этом товаре первым!