Настольная игра Паранормальный детектив
Обзор
В этой игре для весёлой компании вам предстоит расследовать причины гибели вашего друга. Нет, никого убивать ради этого не придётся! Один из игроков выбирается на роль привидения, остальные же берут на себя роль детективов. Однако у них нет ни зацепок, ни улик, ничего полезного. Остаётся единственный безумный вариант — спиритический сеанс. И тут на сцену выходит игрок-призрак!
Игра проходит почти что по принципу доски Уиджа. Игрок-призрак получает карту, где рассказываются причины его смерти и 3 карты контакта, остальные игроки также получают карты контакта, ширмы детектива, планшеты и маркеры. Призрак знакомится со своей историей и на игровом поле, где изображен меловой силуэт погибшего, выкладывает жетоны повреждения, чтобы показать, куда он был ранен и затем кладёт жетон на значок, обозначающий пол погибшего. Если в истории у погибшего нет видимых ран, то обозначается только его пол. Затем призрак зачитывает вслух текст с карты истории, где описывается внешность его персонажа. Далее игроки-сыщики по очереди задают привидению вопросы, касающиеся его гибели, а тот пытается на них отвечать способом, указанным на карте контакта, например разыграть пантомиму или прикосновениями дать ответ. Запрещено задавать вопросы, на которые даются ответы "да" и "нет"! Сыщики записывают полученные ответы себе в планшет.
Пользуясь полученными ответами сыщики пытаются восстановить хронологию событий. Задав вопрос и получив ответ, сыщик может попытаться пересказать историю смерти, опираясь на свои догадки (не более 2 раз за игру!). Для этого нужно назвать 5 ключевых слов истории (у призрака они находятся на его карте), отвечающих на вопросы "кто?", "где?", "почему?", "как?" и "орудие?". Если детектив использует синоним указанного слова, то это засчитывается как верный ответ. Если история оказывается неверной, то детектив "отстраняется от дела" и пропускает ход. Если версия неточна, призрак может разыграть одну из своих карт контакта и дать подсказку всем детективам указанным на карте способом.
Кто победил?
Побеждает тот детектив, что рассказал верную версию гибели, угадав все ключевые слова истории, либо тот, кто отгадал наибольшее количество слов, если карты контактов кончились раньше.
- Игровое поле
- 35 карт контактов
- 17 карт Таро
- 3 призрачные карты контактов
- 28 карт историй
- 5 ширм детективов
- 5 планшетов детективов
- Планшет призрака
- Планшет призрачной бумаги
- 6 стираемых маркеров
- 2 проволочные верёвки
- 5 указателей для спиритической доски
- 10 жетонов повреждений
- 3 жетона для призракометра
- Правила игры
Характеристики
Вес | 1100 г |
Сложность | Небольшой опыт настольных игр |
Игра для | любителей разговорных игр |
Часть | Базовая версия |
Издательство | Hobby World |
Количество игроков | 2 — 6 |
Возрастное ограничение | 18+ |
Язык издания | Русский |
Оставьте отзыв об этом товаре первым!