Настольная ролевая игра Приключения в Средиземье: Книга игрока

Настольная ролевая игра Приключения в Средиземье: Книга игрока

Обзор

Приключения в Средиземье. Книга игрока" — это первая из большой серии книг настольной ролевой игры "Приключения в Средиземье" и одна из двух книг основных правил. Данная НРИ использует базовые правила 5 редакции D&D (т.е. для игры в неё потребуются правила открытой игровой лицензии (SRD/OGL) или книга игрока D&D). В книге хранителя рассказываются основные уникальные правила этой игры, история мира Средиземья и его устройство, описаны новые народы, классы, культуры и множество других правил без которых играть нельзя. В основном эта книга сосредоточена на одном из четырёх главных регионов Средиземья — Глухоманье, где происходили события повести "Хоббит".

На 225 страницах книги игрока вы найдёте:

  • 11 Культур Средиземья, представителями которых можно играть;
  • 6 новых и уникальных классов;
  • 13 новых видов Происхождения;
  • подходящие для Средиземья оружие и доспехи;
  • уникальные правила путешествий;
  • новые правила влияния Тени и её Соблазнов;
  • новые правила Встреч;
  • правила для проведения Фазы братства;
  • красивые карты Средиземья для игроков и хранителя.

Эта книга будет интересна как ведущему (мастеру), которого здесь называют хранитель, так и игрокам. С её помощью вы сможете создать своих персонажей и отправиться в удивительное приключение по Глухоманью!

  • Глава 1. Даёт общую информацию о Глухоманье, его истории, известных местах и населяющих его народах.
  • Глава 2. Даёт общий обзор игры и её отличий от D&D.
  • Глава 3. Подробно рассказывает об 11 культурах (которые в этой игре заменяют привычные в D&D расы) обитающих здесь народов, а также тех народов, представителей которых здесь можно встретить (бардинги, беорнинги, всадники Рохана, гномы Одинокой горы, дунэдайн, люди бри, люди леса, люди Минас тирита, люди Озера, хоббиты Шира, эльфы Лихолесья).
  • Глава 4. Здесь приведено подробное описание 6 новых классов (воин, искатель сокровищ, рубака, страж, странник, учёный). Классы отвечают за то, как ваш герой будет сражаться со злом.
  • Глава 5. В этой главе рассказывается о качествах свойственных 11 разным культурам Средиземья. Качества — культурное наследие персонажа, помогающее ему бороться со злом и дающее ему особые умения.
  • Глава 6. Повествует о 12 происхождениях и их разновидностях. Именно происхождение героя отвечает на вопрос, откуда он берёт смелость сражаться с Тенью — или почему он может поддаться отчаянию.
  • Глава 7. Называется "Снаряжение". В ней описано уникальное оружие, припасы, вещи и волшебные предметы Средиземья, которые герой может взять с собой в поход или найти в пути.
  • Глава 8. В главе "Путешествия", даны уникальные правила путешествий и сцен, сложности земель и использования карты в пути. Ведь Средиземье — это не то место, где можно переместиться из одной точки в другую за мгновение, просто использовав портал.
  • Глава 9. Полностью посвящена уникальным правилам Тени — ужасной угрозы нависшей над всем Средиземьем и её чудовищным возможностям. Здесь рассказывается о правилах соблазна, об осквернении и слабостях имеющихся у героев перед тенью.
  • Глава 10. Рассказывает уникальные правила аудиенций, ведь в мире Средиземья вы не сможете просто захотеть и попасть на встречу с эльфийским королём или повидаться с Гэндальфом. Для организации такой встречи придётся воспользоваться особые правила аудиенций.
  • Глава 11. Эта глава повествует о фазе братства — особой части игры, в которой событиями управляет не хранитель (ведущий, мастер), а игроки.

В конце книги также есть 6 готовых персонажей и пустые бланки для ваших собственных героев.

Что есть НРИ и с чем её едят?

Настольная ролевая игра, пожалуй, самая творческая штука из всех, потому что вам не придётся ограничивать себя какой-то одной вселенной, уже написанной и упакованной в красивую коробку. Вся прелесть НРИ заключается в том, что вы создаёте игру сами! Вы не ослышались — за создание сюжета игры и проработку партии отвечает гейм-мастер. Он создаёт игровой мир, в котором будет проходить приключение, непосредственно сюжет и ключевые события. Мастер должен проработать не только сюжет и поставить цель, но и установить сложность для её достижения, а также разместить чудовищ и различные ловушки, которые будут усложнять жизнь игрокам и вообще делать цель максимально желанной. Ну и куда без сокровищ! Поскольку игроки действуют сообща, мастер служит звеном между игроками и созданным миром, а также разруливает спорные ситуации.

Как играть?

Перед началом игры вам предстоит создать собственного уникального персонажа. Выбирайте расу, пол, способности и снаряжение, ну и конечно не забудьте историю и характер! Теперь вы — сильный, непобедимый жрец с трёхметровым посохом, но безумно боящийся воды! Или эльф-параноик ограбивший собственных родителей. А может быть, очень общительный мужчина с низкой социальной ответственностью и фантастическим везением? Всё для вас! Здесь рулит отыгрыш, поэтому не забывайте о характере своего персонажа и поступайте соответственно!

А кто победил-то?

Победа в игре зависит от сюжета и поставленной мастером цели, но в любом случае победа в НРИ — не главное. В первую очередь важно получить удовольствие от процесса игры, погрузиться в атмосферу и, конечно же, насладиться абсолютными возможностями в рамках созданной вселенной. Также бывает такое, что герои могут не достичь цели за одну партию, поэтому приключение может продолжиться и в другой день.

Характеристики

Вес
1100 г
Сложность
Расширяем кругозор настолок
Игра для
любителей сложных и атмосферных игр
Издательство
Pandora's Box
Количество игроков
2 — 7
Возрастное ограничение
14+
Язык издания
Русский
3 100
Осталась 1 штука
Отзывы и оценки покупателей

Оставьте отзыв об этом товаре первым!