Настольная игра Таверна «Красный дракон»: Пирушка в стиле кунг-фу


Осталось 2 штуки
1 500 ×
Вес 790 г
Сложность Первое знакомство с настолками
Игра для застолья и вечеринок
Часть Базовая версия
Издательство Hobby World
Количество игроков 2 — 4
Возрастное ограничение 18+
Язык издания Русский

Не перевелись ещё могучие бойцы в славной Поднебесной! Хороших битв много, сокровищ ещё больше, а отдых никуда не девался — боевые будни кого угодно в могилу сведут. А покуда такая напасть не произошла — нужно поскорее распить бутылочку байцзю! 

А сегодня за одним столом собралась вот такая интересная компания:

  • Барахольщица Лизвик — непревзойдённый мастер решения любых проблем с огромным арсеналом снаряжения. В её бездонной сумке содержатся редкие и любопытные предметы со всего света. Лизвик не раз вытаскивала товарищей из переделок, умело задействуя совершенно неподходящую вещь в нужный момент.
  • Пьяный мастер Захана — сын эльфийского вельможи и гуру медитативных боевых техник. Он даже создал собственный боевой стиль, который с виду кажется рискованным. Те враги, что недооценивают силу "пьяного мастера", пожалеют об этом сполна!
  • Сэра Быстроногая — скрытная плутовка, чья скорость и ловкость позволяют ей стремительно расправляться с толпами врагов. Самые крепкие чудовища в подземельях неспособны противостоять её метательным кинжалам! Даже когда Сэра кутит, она продолжает тренироваться, чтобы оставаться в лучшей форме.
  • Трикстер Джоран, которого отправили в "академический отпуск" из Коллегии за любовь к шуткам. К счастью, Зот заприметил в мальчишке потенциал и решил взять его с собой в приключение, чтобы юнец набрался бесценного опыта. По большей части новые друзья молодого мага от его шуток не страдают. А вот враги такой удачей похвастаться не могут.

Настольная игра Таверна «Красный дракон»: Пирушка в стиле кунг-фу является полностью самостоятельной, но для разнообразия партий и большего количества игроков вы можете дополнить её другими играми серии.

Как играть?

Цель игры — устоять на ногах и не спустить всё золото. Если деньги кончились или опьянение сравнялось со стойкостью или превысило её, то вы выбываете из игры! Так что не забывайтесь в процессе ;3

Игроки берут колоду понравившегося персонажа, а также планшет, жетоны стойкости и опьянения и стартовый капитал в 10 золотых. Теперь нужно отметить стойкость на 20, а опьянение на 0 и взять 7 верхних карт в руку. Игра началась!

В игре участвует 30 (или больше) карт выпивки. В начале игры каждый игрок кладёт одну карту выпивки лицом вниз на свою ячейку "Выпей меня". Периодически вам будут подливать чего покрепче, но вы должны помнить о цели игры — не упиться до синевы! Карты выпивки отличаются крепостью, могут изменять вашу стойкость, а некоторые напитки требуют запивона. Так что поберегите печёнку, она вам пригодится!

Каждый ход состоит из четырёх фаз:

  • Сброс и добор карт — если у вас меньше 7 карт, можете сбросить любые ненужные и добрать из колоды до необходимых 7;
  • Действие — разыграйте эффект карты действия. Эффекты будут разными, к примеру, они могут спровоцировать начало азартной игры;
  • Заказ выпивки — вы берёте верхнюю карту из колоды выпивки и взакрытую угощаете ей любого игрока. Если карта пустая, все игроки платят 1 золотой, чтоб из погреба принесли ещё выпивки. Дайте людям рому!
  • Кутёж — в чаду кутежа угореть не бойся! Раскройте карту из стопки "Выпей меня" и узнайте, что вам придётся влить себя и что за этим последует. Если карта пустая, вы трезвеете на 1 пункт, но особо не надейтесь на это. Ярым трезвенникам не место в обители алкогольной продукции!

После всех телодвижений ход передаётся следующему игроку. Пусть победит трезвейший!

Комплектация:

  • 4 колоды персонажей по 40 карт в каждой
  • 30 карт выпивки
  • 18 особых карт
  • 4 планшета игроков
  • 4 жетона стойкости
  • 4 жетона опьянения
  • Жетон фляги
  • 50 жетонов золотых монет
  • Правила игры

Чтоб ваши карты не пострадали от обильных возлияний, рекомендуем защитить их протекторами размером 63х89 мм!