Настольная игра Тайны Аркхэма

Настольная игра Тайны Аркхэма

Обзор

Добро пожаловать в город Аркхэм, штат Массачусетс! На дворе 1920-е годы, и здесь вовсю зверствуют злые силы, таясь в тёмных уголках и нагоняя мрак и делирий на слабых духом. Тот, кто ищет запретные знания, рискует ещё пуще — тёмный зов влечёт пытливые умы, словно лампа ночных мотыльков.

Вы должны расследовать череду загадочных событий по просьбе профессора Генри Армитеджа, заведующего библиотекой Орна при Мискатоникском университете. Всем этим странностям должно быть какое-то рациональное объяснение, иначе вы попросту сойдёте с ума! А в лечебнице Аркхэма и без вас палаты переполнены. 

«Очень скоро крепкий сон станет для вас несбыточной мечтой»  — предостерёг вас профессор. Что ж, судя по всему, расследование будет насыщенным...

Как играть?

Тайны Аркхэма — детективная ролевая игра. Главный компонент игры — книга расследований. Она содержит 8 уникальных сценариев, которые можно отыграть. Каждая история начинается с встречи с профессором Армитеджем, который рассказывает вам о произошедшем, даёт несколько зацепок, после чего вы пускаетесь в свободное плаванье. А ещё в начале сценария есть QR-код, отсканировав который, вы сможете послушать вступление к расследованию от самого профессора в русской озвучке. Если вы играете впервые, рекомендуем проходить сценарии по порядку — чем дальше, тем сложнее расследование!

В игре нет классического игрового поля и фишек с персонажами, вместо них — карта Аркхэма, книга расследований, газеты, адресная книга. Всё, что вам попадётся в пути, описано в книге расследований и в газетных заметках (каждому делу соответствует газета той же даты). В газетах много чисто художественных статей, так что будьте внимательнее, выискивая необходимую информацию! 

Определившись со сценарием, на столе расстилается карта Аркхэма — на ней отмечены дома и прочие объекты, которые вам предстоит исследовать. Один из игроков выбирается ведущим — позже эта роль будет передаваться по очереди от одного к другому. Ознакомившись с введением в дело, он называет адрес (сочетание буквы и цифры на карте), который может иметь отношение к делу, а затем вся группа игроков "путешествует" к назначенному месту. Если выбранный адрес числится в книге расследований, игроки читают соответствующий текст контакта и проверяют место на наличие улик и зацепок. Нужная информация записывается. После этого роль ведущего передаётся другому и так по очереди.

Каждый ход делится на две фазы, а также есть и третья — фаза развязки:

  • Фаза путешествия — игроки обсуждают, в какое место они отправятся, но конечное решение остаётся за ведущим. С помощью карты и адресной книги игроки могут найти верный адрес подозреваемого, фирмы или свидетеля, либо посетить какого-либо эксперта, который поможет им в расследовании. Учитывайте, что при путешествии тратится время, которое отмечается жетоном песочных часов. Всего за сутки можно совершить три хода — утром, днём и ночью.
  • Фаза контакта — если адрес верный, то у него есть текст контакта, который зачитывается вслух. В нём может быть ниточка к раскрытию дела, а может и встреча, которая неплохо усложнит вам жизнь! Вы ведь не думали, что ваше приключение пройдёт гладко?
  • Фаза развязки происходит в трёх случаях — текст контакта ведёт к развязке, либо игроки тратят слишком много времени и оказываются на метке Х, либо решают завершить расследование, поскольку считают, что все загадки разгаданы. В любом случае игра заканчивается при завершении этой фазы, а сама развязка делится ещё на два этапа:
    • Этап вопросов и ответов — игроки отвечают на ряд вопросов, касающихся дела. При этом они могут пользоваться только собственными заметками, тексты из книги недоступны.
    • Этап подсчёта очков — в нём определяется результат исследования. За каждый правильный ответ игрокам полагаются победные очки, а также есть и штрафы — из общей суммы вычитаются очки за посещение слишком опасных и жутких мест, за затянутое расследование и за большое количество посещённых адресов.

Кто победил?

По базовым правилам игроки побеждают и проигрывают вместе, но по желанию вы можете договориться так, что каждый игрок будет отвечать на вопросы самостоятельно, и в таком случае побеждает тот, кто даст больше всего правильных ответов.

Комплектация:

  • Карта Аркхэма
  • Книга расследований
  • Адресная книга
  • 8 газет
  • 12 карт допуска
  • Счётчик времени и два жетона
  • Лист союзников
  • Правила игры

Характеристики

Вес
1550 г
Сложность
Расширяем кругозор настолок
Игра для
любителей сложных и атмосферных игр
Часть
Базовая версия
Издательство
Hobby World
Количество игроков
1 — 8
Возрастное ограничение
13+
Язык издания
Русский
3 500
Осталось 2 штуки
Отзывы и оценки покупателей

Оставьте отзыв об этом товаре первым!