Настольная игра Ужас Аркхэма: Во мраке ночи (дополнение)

Настольная игра Ужас Аркхэма: Во мраке ночи (дополнение)

Обзор

Что таится во тьме? Такой вопрос опасно задавать, если вы не сильны духом. Если темнота ранее являлась другом молодёжи, то теперь она верная союзница хаоса и загадочных событий, происходящих в городе. Теперь в Аркхэме появились тайные культы и организованная преступность... Как будто мало зла тут было. Потусторонние силы хищно и прочно запустили свои всепроникающие щупальца в сердце и разум этого города, распространив мрак и влияние даже за его пределы. Никто не уйдёт отсюда без последствий. Судьба каждого жителя — тьма и проклятие, кинжал под подушкой и тщетные попытки защитить себя и свой рассудок.

Сможет ли город спать спокойно хотя бы однажды? Эта тяжёлая задача оказывается на плечах горстки детективов, которые ещё остались живы и в своём уме. Но надолго ли? Только вам предстоит выяснить это! Примерьте роль отважного сыщика и сразитесь с Древним чудовищем!

Дополнение содержит два сценария, новых персонажей, контакты, аномалии, а также новых монстров и союзников. Пусть ваша игра станет разнообразнее!

Внимание! Для игры вам потребуется базовая версия Ужас Аркхэма.

Как играть?

Вам понадобится базовая игра Ужас Аркхэма. В коробке вы найдёте модульное игровое поле. Выложите на стол его фрагменты в соответствии с выбранным сценарием и Древним. Также следуя указаниям на листе сценария подготовьте колоды событий, монстров, заголовков и пул мифов (любая непрозрачная ёмкость или мешочек, из которого будут доставаться жетоны мифов). Затем по отдельности перемешайте карты вещей, заклинаний и союзников и разместите их рядом с полем — это игровые активы. 5 карт вещей положите рядом с той же колодой вещей в открытую, это игровая витрина. Вещи с неё можно будет купить в процессе или получить в результате контактов, а на место убранной карты положить новую из колоды. Теперь подготовьте жетоны, рассортируйте их по типам и разложите так, чтобы мог дотянуться каждый игрок. Осталось дело за малым — карты архива, с помощью которых ведётся повествование. И наконец выбор персонажа! Каждый игрок выбирает себе карту сыщика, за которого он будет играть, а также выбирается ведущий, который берёт жетон активации. Остальные игроки берут себе стартовое имущество, указанное на их карте. На игровом поле размещаются улики и жетоны безысходности, а также колода кодекса. Она задаёт сюжетные повороты в зависимости от выбранного сценария, успехов и неудач.

Игра проходит в несколько раундов, поделённых на фазы:

  • Фаза действий — игроки по очереди передвигаются по игровому полю или атакуют За один ход можно выполнить не более 2 действий (например улучшить навык соответствующим жетоном, изучить улику или вступить в бой с монстром. Обратите внимание — за использование заклинаний ваш персонаж получает указанное количество жетонов ужаса и это неизбежно бьёт по вашему рассудку!)
  • Фаза монстров — просыпаются монстры! Те, кто находится в боевом режиме, нападают на игроков, а изнурённые становятся подготовленными к бою (если игрок уклоняется от атаки монстра, монстр становится изнурённым и не может атаковать).
  • Фаза контактов — с помощью текста на карте герои узнают, что с ними произошло в местности, в которую они попали (у областей районов есть символы-подсказки, чего можно ожидать от контактов). С помощью карт событий возможно получить улику и продвинуться в расследовании
  • Фаза мифов — игроки тянут по 2 жетона мифов. Жетоны мифов могут призвать в город монстра, улику или безысходность.

После фазы мифов начинается новый раунд. Все проверки в игре производятся броском кубиков. Изначально игрокам не известно, каким образом им придётся побеждать Древнего. Они перемещаются по городу, выполняют задания, в процессе которых могут узнать о Древнем и способе борьбы с ним. Сталкиваясь с монстрами, сыщики получают жетоны урона и ужаса. Игрокам необходимо следить за состоянием своего героя — если полученные урон и ужас оказываются больше вашего запаса здоровья и рассудка, то герой погибает, а его смерть также сказывается на состоянии города — на лист сценария кладётся один жетон безысходности. После смерти персонажа игрок убирает его фишку с поля, сбрасывает всё снаряжения и берёт карту и стартовое снаряжение нового персонажа (при наличии).

Кто победил?

В игре нет одного победившего или проигравшего. Для победы над Древним нужно выполнить условия, предписанные сценарием. Если игроки выполнили условия — Древний побеждён, персонажи могут почивать на лаврах, однако если условия не выполнены, то игра считается проигранной.

Комплектация:

  • 4 сыщика
  • 2 сценария
  • 239 карт
  • Подставка для колоды монстров
  • 15 жетонов улик
  • Правила игры

Чтоб защитить карты от воздействия аномалий, рекомендуем приобрести протекторы! Размер протекторов 41х63 мм (80 шт.) и 57х89 мм (159 шт.)

Характеристики

Вес
620 г
Сложность
Небольшой опыт настольных игр
Игра для
любителей сложных и атмосферных игр
Часть
Дополнение. Требуется базовая игра
Издательство
Hobby World
Количество игроков
1 — 6
Возрастное ограничение
13+
Язык издания
Русский
3 000
Осталось 2 штуки
Отзывы и оценки покупателей

Оставьте отзыв об этом товаре первым!